CP - Addition avec bande numérique
Addition <= 10 avec règle graduée et triangles déplaçables.
Ton objectif : L’élève place les triangles sur la règle puis choisit la réponse parmi les étiquettes.
Catalogue
Des exercices pour t'entraîner en mathématiques, du CP au CM2.
Addition <= 10 avec règle graduée et triangles déplaçables.
Ton objectif : L’élève place les triangles sur la règle puis choisit la réponse parmi les étiquettes.
Addition simple avec objets à compter pour installer les premières stratégies de calcul.
Ton objectif : L’élève compte les objets visuels puis saisit le résultat de l’addition.
Comparer visuellement deux longueurs simples.
Ton objectif : L’élève identifie quel objet est le plus long (code 1 ou 2).
Problème à une étape avec petite addition concrète.
Ton objectif : L’élève lit une mini histoire puis calcule la quantité finale.
Identifier cercle, carré, triangle et rectangle.
Ton objectif : Une forme est dessinée ; l’élève clique sur son nom (cercle, carré, triangle ou rectangle).
Soustraction <= 10 avec déplacement de triangles sur la règle.
Ton objectif : L’élève déplace les triangles sur la règle pour visualiser, puis choisit la réponse parmi les étiquettes.
Soustraction concrète avec objets barrés pour comprendre la notion de retrait.
Ton objectif : L’élève observe des objets retirés puis calcule combien il en reste.
Trouver l’unité adaptée pour une mesure de longueur, masse ou capacité.
Ton objectif : L’élève lit la situation et tape l’unité convenable au clavier.
Placer correctement les chiffres dans le tableau de conversion par glisser-déposer.
Ton objectif : L’élève déplace les chiffres de la valeur à convertir dans les cases du tableau.
Retrouver le nombre manquant dans une addition <= 50.
Ton objectif : L’élève complète une addition avec un terme cache.
Poser une addition en colonne avec nombres <= 50 sans retenue.
Ton objectif : L’élève lit l’opération, pose mentalement en colonne puis saisit le résultat.
Lire la longueur d’un objet en cm.
Ton objectif : L’élève observe un objet aligne sur règle et saisit sa longueur.
Retrouver le nombre écrit en chiffres depuis C D’U.
Ton objectif : L’élève lit C D’U et saisit le nombre.
Coder un nombre en centaines, dizaines et unités.
Ton objectif : L’élève place les boules sur le boulier C-D-U par clic.
Donner unités, dizaines et centaines d’un nombre.
Ton objectif : L’élève décompose le nombre au format U;D;C.
Distinguer les chiffres (0 a 9) des nombres (10 a 99) dans une grille de 10 cases.
Ton objectif : L’élève clique sur les cases contenant des chiffres ou des nombres selon la consigne.
Dire si un nombre est pair ou impair.
Ton objectif : L’élève lit un nombre et répond pair ou impair.
Trouver le nombre à partir des unités, dizaines et centaines.
Ton objectif : L’élève lit U D C et écrit le nombre.
Problème à une étape avec soustraction contextualisee.
Ton objectif : L’élève lit une situation de depense ou retrait puis calcule le reste.
Choisir l'unité adaptée pour mesurer des objets du quotidien.
Ton objectif : L’élève lit la situation et clique sur la bonne unité parmi les choix proposés.
Retrouver le nombre manquant dans une soustraction <= 50.
Ton objectif : Une equation avec trou est proposée; l’élève trouve le terme manquant.
Soustraction posée <= 50 sans emprunt.
Ton objectif : L’élève pose mentalement la soustraction et saisit le résultat.
Convertir des unités de longueur ou de masse simples.
Ton objectif : L’élève convertit dans l’unité demandée.
Additionner trois entiers <= 100.
Ton objectif : L’élève calcule une somme à trois termes.
Calcul pose avec retenue sur des nombres <= 100.
Ton objectif : L’élève calcule une addition nécessitant une retenue et donne le résultat final.
Distinguer angle droit, aigu et obtus.
Ton objectif : L’élève observe un angle et donne son type avec un code.
Classer des entiers du plus petit au plus grand.
Ton objectif : L’élève trie une liste d’entiers.
Classer des entiers du plus grand au plus petit.
Ton objectif : L’élève trie une liste d’entiers en sens inverse.
Utiliser les signes < > = pour comparer deux entiers.
Ton objectif : L’élève choisit le bon signe de comparaison.
Écrire un nombre sous forme de somme de produits.
Ton objectif : L’élève renseigne les trois termes de décomposition.
Encadrer un entier à l’unité, dizaine ou centaine près.
Ton objectif : L’élève donne les bornes inférieure et supérieure.
Encadrer un entier par des nombres finissant par 0 ou 00.
Ton objectif : L’élève donne les deux bornes demandees.
Écrire en chiffres un nombre entier donné en lettres.
Ton objectif : L’élève lit le nombre en lettres et saisit les chiffres.
Écrire en toutes lettres un nombre entier donné en chiffres.
Ton objectif : L’élève saisit la forme écrite du nombre.
Intercaler des entiers entre deux nombres donnés.
Ton objectif : L’élève complète une suite régulière avec deux entiers.
Trouver le nombre écrit sous forme de somme de produits.
Ton objectif : L’élève additionne les termes et donne le nombre.
Donner la valeur d’un chiffre dans un nombre entier.
Ton objectif : L’élève identifie la position et la valeur du chiffre.
Problème concret à deux étapes avec monnaie rendue.
Ton objectif : L’élève lit un scénario d’achat puis calcule la monnaie a rendre.
Soustractions successives avec trois termes <= 100.
Ton objectif : L’élève effectue deux soustractions à la suite.
Soustraction posée <= 100 avec emprunt.
Ton objectif : L’élève realise une soustraction nécessitant une retenue.
Trouver l’unité adaptée selon la situation en longueur, masse ou capacité.
Ton objectif : L’élève lit la situation et choisit l’unité convenable parmi les cases proposées.
Placer correctement les valeurs dans les colonnes du tableau de conversion en CM.
Ton objectif : L’élève convertit et renseigne les colonnes du tableau de conversion.
Addition en colonne avec nombres jusqu a 1 000.
Ton objectif : L’élève pose une addition de grands nombres et saisit le résultat.
Additionner des nombres décimaux simples en alignant les virgules.
Ton objectif : L’élève calcule une somme décimale puis saisit le résultat avec virgule.
Calculer l’aire d’un rectangle à partir de longueur et largeur.
Ton objectif : L’élève applique la formule Aire = longueur x largeur.
Classer des décimaux du plus petit au plus grand.
Ton objectif : L’élève trie une liste de décimaux.
Classer des décimaux du plus grand au plus petit.
Ton objectif : L’élève trie une liste de décimaux en sens inverse.
Utiliser les signes < > = pour comparer des décimaux.
Ton objectif : L’élève choisit le bon signe entre deux décimaux.
Écrire en chiffres un nombre décimal donné en lettres.
Ton objectif : L’élève lit le décimal en lettres puis le convertit.
Écrire en toutes lettres un nombre décimal donné en chiffres.
Ton objectif : L’élève saisit la forme en lettres avec virgule.
Donner les coefficients d’un nombre écrit avec 10^n.
Ton objectif : L’élève retrouve les coefficients a;b;c.
Encadrer un décimal au dixième près.
Ton objectif : L’élève donne les deux bornes du dixième.
Intercaler des nombres décimaux entre deux bornes.
Ton objectif : L’élève complète une suite décimale régulière.
Retrouver un nombre écrit avec des puissances de dix.
Ton objectif : L’élève calcule la somme des termes et écrit le nombre.
Donner la valeur d’un chiffre dans un nombre décimal.
Ton objectif : L’élève interprète unités, dixièmes et centièmes.
Calculer le périmètre d’un carré ou retrouver le côté depuis le périmètre.
Ton objectif : L’élève applique P = 4 x côté puis, selon les cas, utilise côté = P/4.
Calculer le périmètre d’un losange connaissant son côté.
Ton objectif : L’élève applique la formule P = 4 x côté.
Calculer le périmètre d’un rectangle, son demi-périmètre, ou retrouver une dimension.
Ton objectif : L’élève utilise P = 2 x (L + l), DP = L + l, puis isole l quand P et L sont donnes.
Calculer une durée entre un horaire de depart et d’arrivée.
Ton objectif : L’élève lit les horaires et calcule la durée du trajet en minutes.
Soustraction en colonne avec nombres jusqu a 1 000.
Ton objectif : L’élève soustrait deux grands nombres et trouve le résultat.
Soustraire des décimaux simples en alignant les virgules.
Ton objectif : L’élève soustrait deux nombres décimaux et saisit le résultat.
Conversions complexes (km/m, h/min, m/cm).
Ton objectif : L’élève convertit des valeurs avec plusieurs unités possibles.
Additionner des fractions de même dénominateur.
Ton objectif : L’élève additionne deux fractions simples et donne la fraction résultat.
Addition en colonne avec nombres jusqu a 10 000.
Ton objectif : L’élève additionne des nombres de 4 a 5 chiffres.
Sélectionner tous les triangles correspondant au type demandé (côtés égaux et angle droit codés sur les figures ; l’équilatéral compte comme isocèle).
Ton objectif : L’élève clique sur tous les triangles du type demandé parmi 6 figures numérotées.
Série de défis graphiques de géométrie (points, symétrie, triangles, droites et solides).
Ton objectif : L’élève répond en cliquant et traçant directement sur une grille canvas.
Reconnaître la relation entre deux droites.
Ton objectif : L’élève choisit le bon symbole pour qualifier les droites.
Identifier la nature du triangle affiché.
Ton objectif : L’élève identifie le triangle affiché (côtés égaux et angle droit codés) : équilatéral, isocèle, rectangle non isocèle ou quelconque.
Encadrer un décimal au centième près.
Ton objectif : L’élève donne les deux bornes du centième.
Identifier les formules qui permettent de calculer le périmètre d’un cercle à partir du rayon R ou du diamètre D.
Ton objectif : On affiche R = rayon, D = diamètre (D = 2 x R) puis 6 formules mélangées : l’élève sélectionne celles qui calculent le périmètre du cercle, ou celles qui ne le calculent pas.
Calculer le périmètre de triangles équilatéral, isocèle ou quelconque, et parfois retrouver le côté d’un équilatéral.
Ton objectif : L’élève additionne les côtés du triangle ou utilise côté = P/3 pour un équilatéral. Le pavé numérique permet de taper un calcul (ex. 3+5+8 puis =).
Calculer le périmètre d’un triangle isocèle.
Ton objectif : L’élève additionne la base et les deux côtés egaux. Le pavé numérique permet de taper un calcul (ex. 4+6+6 puis =).
Placer des points à partir de coordonnées sur quadrillage.
Ton objectif : L’élève sélectionne un point cible puis clique sur la grille.
Placer le point symétrique d’un point bleu.
Ton objectif : L’élève clique la position symétrique du point demandé.
Reconnaître le polygone correspondant au nom demandé.
Ton objectif : On nomme un polygone ; l’élève clique sur la bonne figure parmi 4 grandes cartes (sans nom affiché).
Résoudre des problèmes de proportionnalité à partir d’une situation concrète.
Ton objectif : L’élève identifie le prix unitaire puis calcule la valeur demandée.
Dessiner le quadrilatère correspondant à la description donnée sur le repère.
Ton objectif : L’élève place les sommets du quadrilatère demandé sur le repère.
Reconnaître le quadrilatère dessiné dans le repère et sélectionner le bon nom.
Ton objectif : Un quadrilatère est dessiné ; l’élève clique sur son nom parmi 4 boutons (nom centré, sans dessin).
Identifier un solide usuel représenté sur un dessin.
Ton objectif : Un solide est dessiné ; l’élève clique sur son nom parmi 5 boutons (nom centré, sans dessin).
Identifier les coordonnées d’un point affiche sur quadrillage.
Ton objectif : L’élève sélectionne les coordonnées X et Y à l’aide des cases numérotées.
Tracer le segment symétrique en symétrie centrale.
Ton objectif : L’élève place deux points pour définir le segment symétrique.
Soustraire des fractions de même dénominateur.
Ton objectif : L’élève soustrait deux fractions partageant le même dénominateur.
Soustraction en colonne avec nombres jusqu a 10 000.
Ton objectif : L’élève soustrait des nombres de 4 a 5 chiffres.
Tracer la figure symétrique par rapport à un axe.
Ton objectif : L’élève place les points de la figure symétrique sur la grille.
Tracer la figure symétrique par rapport à un point.
Ton objectif : L’élève place les points symetriques autour du centre vert.
Tracer la figure symétrique par rapport à un axe.
Ton objectif : L’élève place les sommets de la figure symétrique sur la grille.
Tracer le symétrique d’un segment bleu par rapport à un axe.
Ton objectif : L’élève place deux points pour tracer le segment symétrique.
Tracer un cercle autour du centre affiché en respectant le rayon ou le diamètre demandé.
Ton objectif : Le centre est affiché sur la grille ; l’élève clique à la distance demandée (rayon ou diamètre).
Tracer une droite perpendiculaire à une droite rouge.
Ton objectif : L’élève place deux points pour tracer la droite attendue.
Calculer le volume d’un pave droit.
Ton objectif : L’élève applique Volume = longueur x largeur x hauteur. Le pavé numérique permet de taper un calcul (ex. 4x3x2 puis =).